Знаете, иногда садишься играть в какую-нибудь RPG, думаешь: «Вот сейчас я всё замечу, всё пойму!» А потом спустя двадцать часов осознаёшь, что пропустил настолько важные детали, что можно было смело писать отдельную энциклопедию «Что я не заметил в игре». Ну, или хотя бы статью на 10 тысяч знаков. Решил я как-то собрать подборку таких игр — где при первом прохождении ты чувствуешь себя чуть ли не Шерлоком Холмсом, а потом понимаешь: «Ага!
Вот тут меня развели как котёнка на сметану». И давайте честно — таких игр пруд пруди. В каждой второй RPG тебе подкидывают столько скрытых фишек и разных концовок, что можно играть всю жизнь и всё равно не узнать половину сюжета.
Помните Dragon Age Origins? Там у каждого персонажа свой уникальный пролог — будто игра говорит: «Ты думал, это одна история? Ха-ха-ха!
Нет, дружок, у тебя целых несколько!» Это как прийти на вечеринку и понять, что все вокруг разговаривают на разных языках — а ты без переводчика. Подробнее ...