Assassin’s Creed — это как если бы Средневековье решило устроить квест и пригласить тебя в главную роль. Представьте: вы — левантийский ассасин XII века, Альтаир Ибн-Ла-Ахад, такой себе парень с серьезным выражением лица и ножом, который всегда под рукой. Ваша задача — не просто побродить по Святой Земле во время Третьего Крестового похода, а сделать это с изюминкой: убивать тамплиеров, прыгать по крышам и при этом не спугнуть ни одного голубя.
Да-да, именно голуби — они в этих играх чуть ли не главные свидетели.
История начинается в Масиафе — городе, где даже стены знают все секреты Ордена Ассасинов. Альтаир тут как дома, но чтобы стать настоящим мастером скрытности и убийств, ему предстоит путешествовать по Иерусалиму, Акре и Дамаску. Это вам не просто туристический маршрут на выходные!
Тут каждый шаг — испытание для нервов и пальцев игрока. Ведь чтобы выполнить задание, нужно сначала найти бюро ассасинов (да-да, бюро было еще тогда), поговорить с Рафиком — местным информатором и специалистом по сплетням на городских рынках.
Если кто-то думает, что шпионаж — это скучно, тот явно не видел Альтаира за работой: он может подслушивать разговоры так незаметно, что даже кошка рядом не шевельнется.
Собрав достаточно информации (и пару забавных слухов о том, кто украл у кого осла), наш герой приступает к самой приятной части работы — устранению цели. После успешного «дела» он возвращается в Масиаф для отчета перед Аль Муалимом — лидером ордена и человеком с очень строгими взглядами на дисциплину и пончики на утренних собраниях.
За хорошую работу Альтаир получает награды и новое снаряжение — потому что никакой ассасин не ходит с дырявыми ботинками!
Прохождение Assassin’s Creed 1 запоминается своей нелинейностью и исторической достоверностью… ну или почти достоверностью. Разработчики постарались так тщательно воссоздать атмосферу эпохи, что у игроков порой возникает ощущение: «А не перепутал ли я XII век с XXI?
Где мой Wi-Fi?» Но вот беда: чтобы ориентироваться в городе без гугл-карт приходится лазать по крышам! И вот тут начинается самое веселье: прыжки с одной башни на другую могут закончиться как триумфом героя, так и эпическим падением с последующим комментарием друга за спиной: «Ну ты даешь!»
Десмонд Майл из XXI века наблюдает за всем этим через Анимус — такую виртуальную машину времени для ленивых потомков ассасинов. Пока Десмонд пытается понять, зачем его заставляют бегать по крышам древних городов вместо того чтобы сидеть дома с пиццей и сериалами, Альтаир тем временем учится новым трюкам: прятаться в толпе (на случай если тебя заметили твои бывшие), тихо устранять врагов при помощи легендарного Hidden Blade (который выглядит как обычный ножик для маникюра) или же устраивать настоящий экшен лицом к лицу с охранниками.
Забавно наблюдать за теми моментами игры, когда игрок понимает: «А может быть мне стоит просто спрятаться?» Особенно после того как несколько раз подряд был пойман врагами во время открытого боя.
Помню один случай из жизни геймера моего знакомого: он решил устроить массовое побоище прямо посреди базара в Акре. Итог?
Все жители города смотрели на него так же недоверчиво, как я смотрю на свою попытку приготовить борщ без рецепта.