Ах, «Ведьмак 3: Дикая охота» — это не просто игра, это целый эпос с монстрами, интригами и семейными драмами, которые могут посоперничать с любым мыльным сериалом. Представьте себе: Геральт из Ривии просыпается после амнезии (да-да, как в лучших голливудских триллерах), вспоминает, что он ведьмак, и решает не работать на какую-то там фракцию — свобода рулит! Теперь он свободен как ветер в поле и готов отправиться на поиски приключений.
А приключения эти — не просто так: здесь вам и Кровавый барон с его семейными проблемами, и загадочные деревни с тайнами покруче детективов Агаты Кристи.
Начинается всё с водной бабы — нет, не той бабушки у пруда, которая ругает детей за разбросанные шишки, а настоящей водяной ведьмы. Геральт подходит к ней с вопросом «Ты кто?», а она ему отвечает загадками и обещаниями беды. Тут бы любой подумал: «А может, лучше пойти выпить эля?» Но нет — наш герой берётся за дело. И знаете, как говорится в одном старом анекдоте: «Если перед тобой стоит водяная баба — значит сегодня точно не день для прогулок по лесу».
Так что запасайтесь терпением и ведьмачьим чутьём!
Дальше нас ждёт деревня Стежки — место такое тихое и уютное… если забыть про тоннели под землёй, где можно запросто встретить какого-нибудь злобного гнома или ещё хуже — местного трактирщика после трёх кружек медовухи. Геральту придётся осмотреть эти тоннели при помощи своего ведьмачьего чутья.
Представьте себе: идёшь такой в темноте, слышишь странные звуки… Это не фантомы прошлого или призраки былых дней — это просто мыши устроили вечеринку без твоего приглашения. Ну а если серьёзно, эта часть игры заставляет задуматься о том, что даже самый отважный ведьмак порой боится пауков.
А потом наступает момент истины — встреча с Кровавым бароном. Если бы этот персонаж жил в нашем мире, он наверняка стал бы звездой ток-шоу «Семейные разборки».
У него столько проблем дома! И Геральту предстоит их распутывать словно настоящий психолог со стажем. Сначала надо найти самого барона (что само по себе напоминает игру в прятки для взрослых), потом искать альтернативный вход в замок (ведь кто же хочет ходить через парадную дверь?), а затем погружаться во все эти семейные перипетии.
История Цири добавляет остроты сюжету: тут тебе и король волков (не путать с королём диско), и преследование загадочной Гретки (которая явно знает толк в скрытности).
В одной из сцен приходится убивать волколака — знаете ли вы анекдот про охотника? Он пришёл домой весь измазанный кровью и говорит жене: «Не волнуйся, дорогая, я всего лишь убил волколака».
На что жена отвечает: «Опять ты забыл выключить утюг?» Вот так же неожиданно иногда заканчиваются бои у Геральта.
И конечно же нельзя забыть про квесты «Дела семейные» и помощь княжне. Тут уже совсем настоящие драмы разворачиваются: обыск комнат (почему-то всегда кажется подозрительным найти там пару грязных носков), поиск хаты ворожея (а где она только спряталась?), да ещё нужно привести козу ворожею — потому что какая сказка обходится без козы? Если вспомнить старую поговорку: «Коза рогатая – судьба загадочная», то становится понятно почему этот квест вызывает столько улыбок.