Сейчас, когда мир гейминга всё больше напоминает вечеринку, где каждый пришёл с друзьями, а не в одиночку, хочется сказать: «Одиночки, берегитесь!» Ведь сетевые игры – это как поход в бар: веселее вместе, а если ты один – то либо пьёшь лимонад, либо разговариваешь с барменом. Лично я и мой товарищ по играм – настоящие ветераны кооператива.
Мы перепробовали столько совместных забав, что можем смело назвать себя «дуэтом без права на ошибку». И да, все игры проверены лично – никаких там «я слышал» или «вроде бы круто».
Тут только твёрдая правда и весёлые истории.
Начнём с серии Dying Light. Представьте себе зомби-апокалипсис с паркуром и дружескими подколками. Когда мы впервые запустили эту игру вдвоём, я подумал: «Наконец-то можно бегать по крышам и не бояться упасть… потому что упадёшь вместе с другом!» А ещё тут есть забавные баги – например, у меня машина стоит на земле, а у друга она парит в воздухе.
Такое ощущение, что машина решила стать фанатом йоги и практиковать левитацию. Это как в анекдоте: «Стою я значит на остановке, смотрю – автобус летит!
Ну думаю, время пришло.» Вот так и тут – иногда игра сама преподносит сюрпризы. Мясорубка для 2-4 игроков? Да пожалуйста!
Оценка 9/10 — почти как пятёрка с плюсом в школе.
Переходим к Resident Evil 5 и 6. Тут уж точно нужно быть готовым к тому, что умереть можно быстро… и вместе с другом закатить глаза от досады или смеха.
Вспоминается случай: мы шли такой героический дуэт по уровню, как вдруг мой товарищ пал жертвой очередной ловушки. Я ему: «Ну всё, игра кончилась», а он мне отвечает: «Ты же говорил — вместе до конца!» Вот так-то! Но несмотря на смерть за обеих сторон (что может слегка испортить дружбу), атмосфера совместного выживания заставляет забыть обо всём плохом.
Особенно интересны две кампании из шестой части — остальные просто для галочки. Оценка 7/10 – как борщ без сметаны.
Теперь Borderlands — это уже настоящий праздник для любителей оружия и безумных приключений. Здесь куча пушек настолько больших и разноцветных, что можно устроить салют прямо в игре! Мы однажды пытались подсчитать количество трофеев после одной миссии — решили бросить это дело после сотого предмета.
В этой серии главное — не потерять голову от количества боевых действий и смешных диалогов персонажей. Кастомизация? Есть!
Эмоции? Через край!
Если бы эта серия была человеком — она бы точно стала душой компании на любой вечеринке. Оценка 9/10 — почти идеал.
Generation Zero похожа на постапокалиптический пикник с роботами вместо комаров. В одиночку играть скучно — роботы слишком умные (или баги слишком забавные).
Один раз мы пытались пройти игру втроём — получилось настоящее шоу спецэффектов: кто-то провалился под текстуры, кто-то взорвался от неожиданности робота-самурая… Смешно было даже наблюдать за этим хаосом! Правда через пару десятков часов начинала чувствоваться усталость от однообразного лута бункеров – словно собирать грибы в лесу третью неделю подряд.
Но всё равно игра заслуживает внимания любителей приключений с друзьями. Оценка 7/10.
Кооперативные игры — лучше вдвоём, чем в одиночку!