Открываем люк — и сразу чувствуешь себя не просто игроком, а настоящим шпионом с дипломом МГУ и опытом решения кроссвордов на скорость. На панели вводим цифры: 0,1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89 — и дверь в комнату номер два распахивается перед нами словно занавес в театре. Кто бы мог подумать, что последовательность Фибоначчи пригодится не только для того, чтобы впечатлить на математическом экзамене!
Наши партнеры
-
Рубрики
- Гайды и советы (112)
- Новости игровой индустрии (27)
- Подборки и топы (50)
- Прохождения игр (155)
- Разное (100)
- Ретро-игры (74)
Продолжаем наше увлекательное путешествие по миру Cyberpunk 2077, где каждый день словно праздник… ну или как минимум вечеринка с непредсказуемыми последствиями. Сегодня в меню у нас миссии Джонни Сильверхэнда и последние побочные задания, которые заставят вас почувствовать себя настоящим диверсантом — только без взрывов на кухне и с гораздо большим количеством стелса.
Продолжаем наше виртуальное погружение в мир Cyberpunk 2077 — где неон светит ярче, чем уличные фонари, а проблемы решаются чаще всего не словами, а огнестрелом и парой килограмм киберимплантов. На этот раз мы с вами завершаем эпическую сагу помощи Джуди — девушки с прошлым глубже Тихого океана и сложнее инструкции по сборке швейцарского ножа. Миссия называется «Отпусти меня глубина», и да, здесь мы буквально ныряем в воспоминания героини. Если кто-то думал, что брейндансы — это когда мозг танцует латино, то нет: это особый способ заглянуть в чужую голову без разрешения и лицензии на психотерапию.
Хочешь узнать, как исчезнуть из статей, видео и новостей? С подпиской Дзен Про это станет легче, чем найти смысл в полном прохождении Mortal Kombat 1 с DLC «Господство Хаоса».
Встречайте, дамы и господа, самого ловкого вора всех времен и народов — Стикса! Он собирается отправиться в увлекательное приключение в башню Аканеша, чтобы раздобыть сердце Древа Мира. Но не судьба ему просто так взять и унести артефакт! Башня охраняется стражами, магией и прочими неприятностями.
Ах, Assassin’s Creed — та самая игра, которая заставляет задуматься: а не стоит ли мне завести дневник багов?
Приветствую всех, кто не потерялся в бескрайних просторах интернета и случайно наткнулся на канал «Age of Games»! Сегодня я начинаю эпическую серию статей, где буду проходить игры на 100%, раскрывая все секреты и пасхалки.
Здравствуйте, уважаемые любители пикселей и виртуальных приключений! Вы попали на самый сливочный Дзен-канал, где игры и компьютеры — это не просто слова, а образ жизни.
В мире игр про ведьмаков время летит незаметно, как стрела из арбалета в сторону нечисти. Ведьмак 3: Дикая охота — это не просто игра, это целый мир, где Геральт из Ривии сражается с чудовищами, решает загадки и выполняет задания на благо жителей. И если вы решили пройти этот путь до конца, то предлагаю вам несколько советов и историй из жизни самого Геральта.
Продолжаем наше увлекательное путешествие по вселенной Quantum Break, где все так запутано, что даже бабушка с соседнего подъезда вряд ли разберётся, кто тут за кем гоняется и почему мост вдруг решил превратиться в конструкцию из детского конструктора, который кто-то неудачно уронил на пол. Итак, акт четвёртый, часть первая, место действия — Мост Порт-Доннели. Звучит как название какого-нибудь модного коктейля: «Порт-Доннели» — с двойным ромом и щепоткой квантового разлома.