Приветствую всех, кто не потерялся в бескрайних просторах интернета и случайно наткнулся на канал «Age of Games»! Сегодня я начинаю эпическую серию статей, где буду проходить игры на 100%, раскрывая все секреты и пасхалки. И, чтобы не терять времени зря, решил начать с самого начала — с моей игровой карьеры.
А она началась, как у многих советских детей 90-х, с легендарной приставки NES… или, если по-простому — Dendy. Того самого слоника в кепке, который дарил нам радость и немало нервов.
Вспоминаю, как в детстве я играл в эти «многоигровки», которые были настоящим кладезем всякой ерунды: от гонок на тракторе до симулятора полёта курицы (ну хорошо, это я придумал). В те времена пиратские картриджи стоили почти как кусок хлеба с колбасой — а иногда и дороже.
Но среди всего этого хаоса выделялась одна игра — Super Mario Bros., которая прочно засела у меня в душе и памяти. Кстати, знаете анекдот про Марио? «Почему Марио всегда носит кепку?
Потому что волосы растут только под землёй!» Ну а теперь серьёзно.
Первый раз я увидел Марио лет в пять у своего дяди на даче под Подмосковьем. Он был старше меня на целых 11 лет и казался настоящим гуру видеоигр.
Захожу к нему в комнату — он сидит по-турецки перед экраном и ловко управляет этим забавным человечком под музыку, которая тогда казалась настоящим гимном приключений. Оловянные грузовики уже были забыты — мне хотелось только одного: такую же приставку! И вот чудо: у дяди была лицензионная европейская NES! А у меня… ну вы поняли — слоник.
Сейчас это кажется забавным контрастом: один держит редкую дорогущую вещь, а другой довольствуется копией из ближайшего ларька. Но тогда нам было всё равно — главное было играть!
И вот однажды дядя решил поделиться своими играми со мной — раздавал картриджи направо и налево, так как сам переключился на ПК (тот самый загадочный компьютерный зверь). Среди подарков оказался тот самый SMB.
Я сел играть и начал проходить игру до дыр — буквально! Поначалу было сложно понять, что происходит: почему этот парень прыгает по грибам? Почему злые черепахи пытаются его догнать?
Но теперь-то я могу разобрать всё по полочкам.
Super Mario Bros., выпущенная в 1985 году компанией Nintendo, стала самой продаваемой игрой в истории! Да-да, она даже попала в книгу рекордов Гиннесса — не потому что там мало чего интересного происходило, а потому что игру выпускали чуть ли не на каждом устройстве от микроволновки до калькулятора (шутка). Разработчики Сигэру Миямото и Такаси Тэдзука не просто сделали очередную игру — они создали целую вселенную!
Забавно вспомнить: сначала у игры даже не было названия и главного героя. По одной из версий Тэдзука заметил хороший спрос на игру «Mario Bros.» и решил сделать Марио главным героем новой игры. Добавили слово «Super» — чтобы отделить одну игру от другой и показать всем: это уже уровень про!
Смешно представить себе обсуждение дизайна персонажа на той встрече разработчиков: «Миямото хочет сделать Марио нормального размера», говорит кто-то из команды.
Другой отвечает: «Давайте сделаем его маленьким!» И победила именно эта идея – маленький герой прыгал по экранам с невероятной энергией. Кстати говоря, бонусы вроде грибов пришли из японских народных сказок – там герои тоже находили силы благодаря волшебным грибам. Вот так мифология переплелась с пикселями.