Продолжаем наше эпическое путешествие в мир Detroit: Become Human — игру, где андроиды страдают больше, чем студенты на сессии, а судьба человечества висит на волоске… или точнее, на проводах. Представьте себе: вы — андроид, созданный для облегчения жизни людей, а в итоге у вас столько проблем, что даже у кота из соседнего подъезда нервный тик.
И вот мы оказываемся в ботаническом саду. Нет-нет, это не начало новой серии «Выжить после апокалипсиса», а место, где нам предстоит найти Аманду. Аманда — женщина в возрасте (ну знаете, такая мудрая тетка с секретами Вселенной), которая напоминает Пифию из «Матрицы», только без зеленых линз и с более саркастичным юмором.
Она наставник Коннора — андроида-детектива с задачей изучать девиантов, то есть тех самых сломанных роботов, которые решили взбунтоваться против своих создателей. Как говорится, даже железки иногда хотят почувствовать вкус свободы!
Кстати о Конноре: наш герой снова встречается с Хэнком — полицейским человеком с лицом суровее зимы в Сибири и настроением похмелья после трехдневной вечеринки. Хэнк явно удивлен появлению Коннора (видимо думал, что тот уже давно отправился на завод по сборке новых моделей), но вместе им придется разбираться со сложными делами и пытаться понять друг друга — что само по себе почти как попытка объяснить бабушке интернет-мемы.
Параллельно Кэра заботится об Алисе — маленькой девочке-андроиде, которой нужна еда и чистая одежда. Кэра пытается растопить камин (представьте: андроид пытается разжечь огонь!
Это примерно как если бы ваш смартфон вдруг решил стать шашлычником). А их сосед по дому — парень странный настолько, что вызывает подозрения даже у параноика. В общем, атмосфера такая напряженная, что даже коты в округе прячутся под диван.
И тут внезапно появляется Коннор — ищет потерявшихся андроидов.
Сцена эта напоминает классическую комедию положений: один андроид ищет других андроидов среди людей и странных соседей. Чем закончится эта судьбоносная встреча? Возможно тем же образом, как когда-то встретились Шерлок Холмс и Ватсон: сначала недоверие и раздражение, а потом совместные приключения и спасение мира от очередного кризиса.
Тем временем по городу разбросаны загадочные знаки с надписью «Иерихон».
Не путайте с библейским городом — это скорее такой андроидский квест уровня «Найди все фрески», чтобы добраться до тайного убежища революционеров. Маркус должен внимательно осмотреть город — от строительной площадки до порта — чтобы собрать все подсказки и разгадать ребус.
Это почти как искать ключи от машины после вечеринки: кажется очевидным местом для поиска, но почему-то всегда лежат там же где ты их в последний раз не оставлял.
В этот момент вспоминаешь старую шутку про программиста: «Почему программист не может выйти из дома? Потому что он постоянно ищет баги!» Вот так и Маркус бегает по городу в поисках подсказок.
Если говорить о главных моментах игры: сначала мы умираем при допросе (не спрашивайте), затем возрождаемся словно Феникс из пепла и встречаем Аманду — нашу гуру миссии; потом Кэра пытается устроить жизнь себе и Алисе в доме со странным соседом; а наконец Маркус решает загадку Иерихона через уличные фрески.
Detroit: Become Human – это не просто игра про роботов.
Это история о том, как быть собой несмотря ни на что… даже если ты металлический парень с искусственным интеллектом и чувством юмора хуже чем у вашего начальника на понедельник утром.
Detroit: Become Human — игра, где роботы и люди ищут понимания друг у друга в сложном мире.