Ох, друзья мои, если вы думали, что Индиана Джонс — это просто шляпа, кнут и вечное «почему я опять влез в эти дикие приключения», то вы глубоко заблуждались! Представляю вашему вниманию полное прохождение игры Indiana Jones and the Great Circle с русской озвучкой — потому что как иначе понять, что говорит профессор, если он вдруг решит говорить на языке древних шумеров? А тут всё по-честному: 4K, 60 кадров в секунду, и даже переводчик не нужен — голос родной!
Начинается всё с простого: отдать монахине фотокарточку отца Антонио.
Кстати, знаете анекдот? Приходит Индиана к монахине и говорит: «Вот ваша фотокарточка».
Та ему отвечает: «Спасибо! Теперь у меня есть доказательства, что ты действительно археолог!» Вот так и живём — даже монахини теперь требуют подтверждений.
Дальше у нас ключ от ворот у фонтана покаяния. И вот тут я задумался: а кто вообще придумал этот фонтан?
Наверное, тот же человек, который изобрёл очередь в поликлинике — чтобы все могли покаяние подождать. А за воротами нас ждут статуи и драконий коготь. Если бы Индиана знал про драконьи когти раньше, он бы точно сделал маникюр получше для своих приключений.
Потом начинается настоящий экшен: подпольный ринг! Тут наш герой должен найти маскировку чернорубашечников и победить трёх противников.
Сразу вспоминается история: однажды Индиана решил сыграть в шахматы с нацистом… Но вместо шахматной доски они устроили подпольный ринг. Выиграл Индиана — потому что знал секретный приём под названием «кнут в лицо». Классика жанра!
Не забываем про загадочные надписи №7, №8 и аж до №10. Если честно, я думаю разработчики просто решили проверить нашу внимательность или количество кофе у игрока.
Ведь расшифровать эти надписи сложнее, чем объяснить бабушке зачем тебе нужна новая видеокарта.
Но самое интересное начинается с украденной мумии кошки. Да-да, не удивляйтесь!
Мумия кошки — это не шутка. В древности кошки были священными животными (ну или просто ленивыми хищниками).
А тут ещё загадки с фонтаном покаяния и испытания Золотого и Серебряного пути. Кто-то когда-то сказал: «Если хочешь испытать терпение игрока – дай ему пройти путь Золотого дракона».
Видимо, именно так и было.
И конечно же финал на дирижабле! Индиана взбирается на воздушное судно словно герой старых фильмов про авиацию. Помните ту сцену из киношек?
Когда герой стоит на крыше дирижабля и ветер развевает его шляпу? Вот только у нашего профессора шляпа держится крепче — видимо благодаря силе духа или клею ПВА.
Вся игра происходит в 1937 году между двумя великими фильмами о приключениях Индианы Джонса. Это как сериал между сезонами – чтобы фанаты не скучали и всегда знали: профессор археологии снова спасает мир от очередных злодеев-нацистов во главе с Эммерихом Фоссом (не путать с Фоссом из IT-компаний).
Этот злодей явно не читал инструкцию по использованию артефактов – иначе бы понял, что великие силы лучше оставлять нетронутыми.
Геймплей игры представляет собой смесь исследования локаций (где каждый кустик может скрывать тайну), решение головоломок (иногда кажется, что их придумывал сам Шерлок Холмс после пары кружек пива) и битвы с врагами (где кулаки важнее магии). Игроки могут переключаться между видом от первого лица для детального изучения окружающего мира и видом от третьего лица для эпичных боёв – словно смотреть кино со всех ракурсов сразу.