Продолжаем наши безумные похождения в Doom Eternal, и вот уже девятый стрим на этой безумной машине адреналина — уровень Тарас Набад. Представьте себе: Кан-созидательница, такая себе дама с претензиями, обвиняет нас в грядущей гибели человечества.
Ну да, я и есть главный виновник всех бед, как обычно! Она грозит выпустить Икону греха — такое себе мифическое чудовище из разряда «не трогай меня, я тебя сожру», а меня собирается запереть в цитадели под названием Твердыня Рока. Серьёзно?
Похоже, она не знает, что я уже привык к тесным помещениям после всех этих уровней.
Начинаем игру, и тут же — приветствие от непрошеных гостей в виде монстров. Впрочем, кто бы сомневался! Нам предлагают найти клинок Горнила палача для того чтобы остановить эту самую Икону греха.
А где искать этот ценный артефакт? Правильно — в городе Тарас Набад. Ну что ж, отправляемся туда с песнями и плясками… стоп-стоп-стоп! Не так быстро!
Прежде чем идти вперед, надо побродить по кораблю, скинуть батареи стражей и прокачаться. Знаете, как в жизни: сначала зарядиться кофеином и только потом идти спасать мир.
Сам город — это нечто восточное с оттенком сказки про Алладина: узкие улочки, причудливые здания и ощущение, что сейчас из-за угла выскочит джинн с лампой или хотя бы торговец коврами. Прыгать придется много — почти как на уроке физкультуры в школе у меня не получалось лучше. И тут же сталкиваюсь с Мародером — моим личным кошмаром номер один.
Этот парень напоминает мне моего бывшего соседа по комнате: всегда шумит, мешает спать и таскает за собой волка (в нашем случае волка заменил дьявольский зверь). Патронов у меня осталось кот наплакал, пространство узкое — аллея такая тесная, что даже таракану было бы тесно.
Провозился я с ним минут 25; если бы кто-то поставил лайв-трансляцию этого боя на YouTube, она бы называлась «Как не убить Мародера за полчаса».
Но это был только первый акт трагедии! Далее меня ждал настоящий квест уровня “троекратный адреналин”.
В просторной галерее предстоит схватка такого масштаба, что даже мой кот перестал смотреть на экран и ушел спать (он явно умнее меня). Здесь нужно применить все навыки: прыжки через головы монстров (ну почти), точность стрельбы и способность сохранять хладнокровие при виде очередной орды демонов. Потом идут задания посложнее: открывание дверей (почти как открыть банку огурцов без помощи ножа), ныряние под воду (и это несмотря на то что я больше сушняк чем моряк) и прочие забавные штуки.
К счастью или к несчастью у меня есть BFG — большой зеленый друг каждого стрелка по демонам.
Но патронов всего три штуки; используй их мудро или останешься лицом к лицу со своей смертью… Ну или со злым мародером.
И вот кульминация! Добравшись до рукояти горнила палача и выдернув её из каменного монстра (чувствую себя настоящим археологом-эксплорером), начинается новая схватка… но теперь мародер не один! Нет-нет, он привёл целую свиту своих друзей-пирожков со свининой!
Бегайте от них как от налоговой инспекции перед отчетностью – стрелять по ходу дела обязательно. Мне удалось победить их благодаря колодцу энергии – знаете ли, иногда стоит просто спрятаться там и ждать пока они сами устанут бегать вокруг вас.