Ах, Dying Light The Following — это не просто игра, а настоящий зомби-экстрим с элементами паркура и философии выживания! Представьте себе: вы в городе Харран, где даже уличные фонари выглядят так, будто им срочно нужна помощь психолога. Ваш герой — агент под прикрытием, который решил, что зомби — это не причина для паники, а отличный повод подтянуть навыки бегуна и электрика одновременно.
Итак, пристегните ремни безопасности (если они у вас ещё остались после встречи с зомби), мы отправляемся в третью часть прохождения!
Начинается всё с того, что наш герой должен добраться до грузовика — ведь без транспорта в апокалипсисе как без штанов на вечеринке: неудобно и стыдно. Здесь сразу вспоминается анекдот: «Зачем зомби ходят по ночам?
Чтобы никто не видел их плохую прическу!» Но шутки в сторону — свет народу нужен срочно! Нужно принести изолятор на электростанцию.
Да-да, звучит как задание из серии «сходи купи хлеба», только хлеб тут — это ваша жизнь. После этого начинается настоящий квест с электровышкой и встречей с Али — персонажем, который явно знает толк в том, как выжить и при этом не забыть улыбнуться.
Дальше приключения становятся ещё веселее: продираемся сквозь орды зомби (представьте себя на утренней пробежке по парку, только вместо собак вокруг вас лезут мертвяки), затем входим внутрь плотины и используем главный рубильник. Если бы кто-то сказал мне раньше: «Ты будешь защищать девушку от зомби», я бы подумал, что это сюжет для романтического ужастика.
Но нет! Это Dying Light!
Тут любовь проявляется через совместное выживание под градом зубов.
А вот история с радистом напоминает старый добрый детектив: найти мальчика на складе? Легко!
Убить разрушителя? Пожалуйста!
Найти ребятню? Ну тут уже настоящая миссия для супергероя. Кстати, во время поиска по рации всегда хочется сказать: «Мальчик, если ты там есть, скажи хоть слово! Или хотя бы «привет»».
Ведь иногда кажется, что радиосвязь работает лучше у бабушек на даче.
Не обошлось и без курьёзов: задание «Беги бегун, беги» требует принести печень бегуна. Кто-то называет это квестом выживания, а я называю это кулинарным вызовом вселенной Dying Light.
Ведь представьте себе диалог: «Принеси печень бегуна» — «Ты уверен? А может лучше пиццу?» Но нет времени спорить — апокалипсис не ждёт!
И наконец — почтовое безумие.
Да-да, даже в мире зомби найдётся место для маленьких радостей жизни: подарки от мамы и письма для жителей Харрана. Почта здесь работает лучше любого курьера FedEx или DHL вместе взятых… Правда доставка может занять пару дней или вечность (зависит от того, сколько зомби встретится по пути).
Тут вспомнилась старая шутка про почтальона Печкина из Простоквашино: «Почта идёт долго потому что она идёт через поле боя». В нашем случае поле боя буквально!
В общем и целом прохождение Dying Light The Following #3 — это микс экшена с элементами комедии и лёгкой драмы о том, как светить людям свет… буквально включать электричество посреди зомбированной ночи. И если вы думаете, что после всего этого можно расслабиться — ошибаетесь!
В Харране ночь наступает быстро и приносит новых монстров.
Так что подписывайтесь на канал XakMaH Games и поддерживайте стримера (ссылка есть!), чтобы вместе смеяться над очередными приключениями нашего героя среди оживших мертвецов. Ведь если уж умирать от смеха или от зомби — выбирайте первое!