Ах, Sekiro: Shadows Die Twice — игра, которая не просто бросает вызов, а скорее устраивает настоящий экзамен на прочность нервов и терпения! Если бы у меня был йодль вместо костяной руки Волка, может быть, я бы прошёл её с полпинка.
Но увы, у нашего героя только меч и верёвка с крюком — и это уже звучит как начало анекдота: «Приходит ниндзя в бар с мечом и верёвкой…» Ну да ладно, не отвлекаемся.
В девятой части прохождения нашего любимого сурового самурая ждут настоящие испытания. Начинается всё с душевного разговора с Куро — ведь даже в мире Sekiro время от времени нужно поговорить по душам. Хотя, если честно, после этого разговора хочется взять меч и устроить спарринг с Мечником одинокой тени.
Этот босс – словно тот парень на вечеринке, который говорит «Я одинокий волк», но на самом деле просто забыл позвать друзей. Биться с ним – удовольствие не для слабонервных: он такой быстрый, что успевает выпить чай и сделать селфи до того, как вы моргнёте.
Затем мы ныряем в бездонную дыру — ну или так кажется при долгих падениях и повторных попытках выжить. Как говорится, кто не падал в бездонные дыры Асина хотя бы раз — тот не играл в Sekiro по-настоящему!
И вот тут появляется Воин Ситимен — персонаж настолько непредсказуемый, что кажется он пришёл из другого измерения… в смысле локации. Не убил? Ну ничего страшного!
В Sekiro каждый провал – это маленькая победа над собственной гордыней.
А потом наступает время Змеиного глаза Сирахаги. Знаете, этот босс напоминает мне старую японскую мудрость: «Если хочешь победить змею – будь быстрее её взгляда».
Только представьте себе битву с врагом, который смотрит на вас так пронзительно, что вам хочется надеть солнечные очки даже ночью! Интересный способ победы? Конечно есть!
Но раскрывать секреты – значит лишать вас удовольствия страдать самостоятельно.
В процессе прохождения мы также встречаем Токудзиро-обжору — парня с таким аппетитом к жизни (и к вашему здоровью), что кажется он ходит по миру исключительно ради обеда. Чуть дальше найдётся способ его укротить, но пока что он остаётся своего рода гастрономическим кошмаром для всех игроков. А вот Туманный вельможа – это вообще отдельная история: попасть к нему – задача уровня «найди иголку в стоге сена», а победить – почти как объяснить бабушке зачем тебе новая видеокарта.
Прокачка навыков на окраинах Асина превращается почти в философский квест: когда ты уже понимаешь все тонкости боевого искусства Волка и начинаешь сомневаться — а стоит ли оно того?
Тем не менее каждый новый навык приближает тебя к заветной цели — заставить игру сказать «Ну ладно уж, ты выиграл».
И конечно же нельзя забыть про ниндзя с ядом – персонажа такой ядовитой натуры (в прямом и переносном смысле), что встреча с ним оставляет ощущение после вечеринки со слишком острыми суши. Впрочем, если вы думаете, что Sekiro – это просто игра про бойца с мечом и крюком, то вы заблуждаетесь глубже бездонной дыры Асина.
Sekiro: Shadows Die Twice вышла 22 марта 2019 года и сразу стала культовой среди любителей хардкорных экшенов. Разработанная FromSoftware (теми самыми ребятами, которые подарили нам Bloodborne), она погружает нас во времена феодальной Японии эпохи Сэнгоку — где каждый шаг может стать последним… или первым шагом к новой смерти.
Волк наш герой непростой: у него костяная рука (будто он решил быть круче всех), меч и верёвка-крюк для паркура по крышам замков и деревень.