Прохождение Pray Game на сложности Maniac/Virgin

Прохождение Pray Game на сложности Maniac/VirginАх, друзья мои, если вы думали, что пройти игру – это просто нажать кнопочку «Старт» и поехать кататься на виртуальных поняшках – то вы глубоко заблуждаетесь. Особенно если речь идет о прохождении на сложности Madness с статусом Virgin! Да-да, звучит как начало анекдота: «Приходит парень в бар и говорит — хочу пройти игру с Virgin-статусом…» Но нет, это не шутка, а суровая реальность.

Начнем с того, что после того как вы победите лидера деревни Golsh по имени Azona (кстати, кто придумывает такие имена?

Азона — звучит как китайский ресторанчик или новый вид йоги), вам придется качаться до уровня 150. Представьте себе: ты такой герой, весь в броне, меч сверкает, а тебе говорят: «Эй, подожди минутку, пока ты не прокачаешься до 150 уровня». И вот тут начинается настоящая эпопея фарма опыта. Лично я провел с 75 по 101 день в игре на тренировочном режиме ASI:Training.

Выглядело это примерно так: «Сегодня я буду бить камни… ой нет, драконов… ой опять камни». В общем, фармить пришлось столько же времени, сколько я обычно трачу на поход к холодильнику за пивом.

Но самое веселое начинается дальше. Даже когда вы достигнете заветного 156 уровня и будете щеголять всей своей защитой (кроме специального предмета Seal of Affection из концовки H), мощная версия дракона может убить вас с одного крита!

Вот тут я вспомнил старый анекдот про рыбака: «Поймал я раз золотую рыбку — она мне сразу критом в лоб дала и сказала: «Играй честно!»» Так и в этой игре — даже прокачанный герой ничто перед драконом-убийцей.

И тут появляется еще одна радость — Lucky-Boss. Они словно те друзья на вечеринке, которые всегда выбирают самый неподходящий момент для шуток.

Эти боссы могут внезапно ваншотнуть вас без шансов на спасение. Особенно драконы — они словно коты из интернета: милые на первый взгляд, но стоит отвернуться — и они уже уничтожают весь ваш прогресс.

Тем не менее игра дарит массу удовольствия тем, кто пришел именно за игровым опытом. Если хотите почувствовать себя настоящим героем Madness-сложности с End A концовкой (за что вам дадут приятный сувенир Book of Chastity), то вперед! Это как пробежать марафон в тапочках — сложно, но весело.

Теперь о статусе Virgin — звучит так невинно и чисто… будто это имя персонажа из детской сказки.

Но нет! Этот статус приносит свои плюсы и минусы. Плюс в том, что вы можете завершить квест The Unicorn и получить Unicorn Horn для создания мощнейшего оружия.

Минус же заключается в том, что нужно постоянно поддерживать этот статус при помощи stun-эффектов или эффектов единорога для предотвращения H-атак противников. То есть каждый ход вы теряете действие! Представьте себе футболиста на поле без возможности ударить по мячу — только отбиваться от соперников.

К тому же многие сильные навыки сценария Alcy становятся недоступными.

Например, Sexy Bullet EX наносит большой урон и имеет 80% шанс оглушения противника — а у вас только Avalanche с жалкими 50%. Lewd Heal EX полностью восстанавливает HP команды — а у вас только Malignant Predator в конце игры (звучит как злодей из комикса). Love Ether вообще недоступен вам; D-Spear наносит максимум 8х ATK вместо 14х; Heartbreak наносит слабый урон; Milky Chain почти бесполезен рядом со своим аналогом Venom Burn с жалким шансом оглушения.

Запись опубликована в рубрике Ретро-игры. Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Один ответ на “Прохождение Pray Game на сложности Maniac/Virgin

  1. Андрей Сивак говорит:

    Прохождение игры на сложности Madness с Virgin-статусом — настоящее испытание, требующее не только силы, но и выдержки. Начиная с необходимости достичь 150 уровня после победы над Azona, игрок оказывается в эпопее фарма опыта, проводя дни на тренировочном режиме ASI:Training. Даже достигнув 156 уровня, защищенный со всех сторон, герой может быть убит мощным драконом с одного крита, напоминая анекдот о рыбаке и золотой рыбке. Это подчеркивает, что в этой игре даже самый сильный герой остается уязвимым перед опасностями, создавая захватывающее и захватывающее напряжение.

Обсуждение закрыто.