Внимание, внимание! Если вы не хотите, чтобы вам испортили всю магию настольной игры «Эйла и Далёкий Свет», срочно отложите эту статью в сторону.
Ведь здесь спойлеры сыплются, как из рога изобилия — и не просто так, а с любовью и тщательным подбором! Но если вы уже прошли игру или просто любите подглядывать за чужими приключениями — добро пожаловать в наш весёлый отчёт.
Начнём с дворца. Представьте себе: Эйла и Лео, наши герои, забредают во дворец после долгих скитаний и усталости, мечтая о тёплом уголке и чашке чая.
Но тут их встречает местный король — свин такой ненасытный и грубый, что даже у вашей тёщи нервно курят в сторонке. Он смотрит на них с презрением и говорит: «Ну что ж, раз так хотите дальше идти — платите дань!» Вот вам сразу урок: если вас пригласил король, готовьтесь платить по полной! Это напоминает мне анекдот: «Король спрашивает у советника: “Почему в моём королевстве всегда голод?” Советник отвечает: “Потому что вы всё съедаете сами!”»
Цель игры кажется простой — собрать 9 монеток. Но если вы играете на повышенной сложности (а кто не любит пощекотать нервы?), то нужно набрать целых 12 монеток при этом сохранив здоровье.
Как говорится, лёгких путей нет — только вперёд! Игра предлагает аж три варианта концовки — так что скучать точно не придётся.
У наших героев на старте есть две фишки еды, две монеток, две энергии и два знания — такая себе стартовая сумочка для путешественников. А ещё боевой кубик Эйлы – настоящий талисман удачи. Если выпадет щитик – рана исцелится сама собой!
Лео тоже не остаётся в стороне со своим кубиком – вместе они словно команда супергероев. Правда, иногда я думаю: может им стоит взять ещё пару кубиков? На всякий случай.
Во дворце есть рынок карт работы и возможностей — это как магазинчик сувениров для искателей приключений.
Карту работы можно купить за знание, а карту возможностей – за деньги. В игре целых 18 таких карт (а вы всего выбираете по пять), так что каждый раз можно устраивать новую партию с неожиданными поворотами судьбы.
Местная власть – это отдельная история. Король требует дань постоянно – будто он подписался на ежемесячную подписку «Дань-плюс».
Сначала одна карточка с налогом была проблемой, потом появилась вторая – прямо как неожиданные счета за коммуналку зимой. Еды во дворце мало; денег тоже; а требования растут как грибы после дождя.
Если не заплатишь вовремя – получаешь рану от злого судьбоносного жезла игры.
А торговец-то тут хитёр! Мышонок наладил доставку продуктов во дворец по договору (видимо он знает толк в логистике). Но будьте осторожны: если заказ доставлен, а заплатить нечем – получите фишку страха!
Это как когда ты берёшь пиццу в долг у друга… Надеюсь потом расплатишься!
И доверять местным? Ха-ха! Вот пример: милая госпожа Лори пригласила наших героев к себе в гости… А превратилась потом в чудовищного монстра! Слава героям за спасение!
Тут вспоминается старая шутка: «Если тебя пригласили к королю на ужин – проверь сначала меню… вдруг там ты главный блюдо!»
Но были и приятные встречи — правда о них расскажем позже (без спойлеров!). В общем, жизнь во дворце сладкой назвать сложно – скорее она похожа на перец чили с привкусом горечи.
Так что если вы хотите испытать настоящие эмоции от этой настолки — готовьтесь к неожиданностям и помните: даже самый добрый король может оказаться свиньёй со своими аппетитами. А наши герои?
Они всё равно идут вперёд к свету своей мечты… ну или хотя бы пытаются не умереть от голода или налогового гнёта!