Вот и подошло время рассказать вам о приключениях в загадочном Институте! Начнем, конечно же, с того момента, когда мы строим минитменами или Подземкой Молекулярный Телепорт и попадаем в это удивительное место. Встречаемся с «Отцом», который оказывается быть Шоном, а тот мальчик — всего лишь робот.
Ну что за интриги! Как в том анекдоте: «— Ты знаешь, у меня есть два новых парня: один — настоящий, другой — нет.
А как понять? — Просто спроси, кто из них Шон!»
Далее начинается наше знакомство с персоналом Института.
Доктор Ли, Клейтон Холдрен, Джастин Айо — каждый занимается своим делом. А ведь как говорят, если хочешь узнать человека, посмотри на его друзей! Или коллег.
В общем, разговоры с ними приводят нас к новым заданиям и приключениям.
И вот наше первое серьезное испытание — поиск беглого синта в Либерталии. Опасные рейдеры, нападение рыцарей Братства Стали и даже Толстяк!
Ну а что такое приключение без небольших неприятностей? Как в той шутке: «— Почему робот-уборщик обиделся на компьютер? — Потому что тот посчитал его зачистку за зависание!»
Следующий этап — «Битва за банкет Хилл».
Солдаты Подземки, Братства и Института сталкиваются на поле боя. Но не все так просто: не все будут атаковать игрока! Это как выбор между кофе с молоком и кофе без молока: оба напитка хороши по-своему!
После всех этих приключений мы направляемся к Отцу в развалины Института.
Важно не потеряться и не обидеть директорат своим выбором стороны! Ведь как в той шутке: «— Почему Институт такой запутанный? — Потому что директорат любит сложные задания!»
И вот мы уже становимся лицом Института перед выбором: спасти Шона или использовать его для поддержания энергии?
Решение принято, и мы можем даже стать Директором Института! Кто бы мог подумать, что так легко можно достичь вершины власти?
Но самое интересное еще впереди — квест «Масс Фьюжн».
Выбор станет определяющим фактором вашего пути: за кого играть? Братство или Институт? А какие сложности ждут нас на этом пути!
Нападения сил Братства Стали, радиация, бесконечные сражения… Наверное, это то самое испытание огнями и мечами!
И наконец последний аккорд — уничтожение Подземки. Записываем сообщение на диктофон (не забудьте про это!) и отправляем его на Радиостанцию Даймонд-Сити.
Это будет последний штрих перед завершением всех заданий.
Таковы были наши приключения в загадочном и опасном мире Института! Как говорится, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Надеюсь, вы теперь готовы отправиться в этот захватывающий мир игры и пройти через все испытания целиком!