Ах, Fallout — эта культовая серия игр, где будущее выглядит так, словно его устроили на худший постапокалиптический карнавал: ядерный взрыв, пустоши, мутанты и куча людей с причудливыми причёсками, пытающихся выжить. Если бы кто-то сказал мне, что однажды я буду часами бродить по радиоактивной пустыне в поисках чистой воды или старого холодильника с остатками еды — я бы посмеялся.
А теперь вот оно — моя жизнь! Играя в Fallout, ты словно становишься героем своего собственного апокалипсиса: то спасёшь деревню от банды головорезов, то случайно наткнёшься на гигантского муравья-мутанта и убежишь так быстро, что даже твои тапки останутся позади.
Начнём с Fallout 76 — игры, которая вышла в 2018 году и стала первой в серии с мультиплеером. Представьте себе: постядерное опустошение, а тут вдруг все друзья собираются вместе и идут исследовать мир!
Это как если бы вы пригласили соседей на барбекю посреди радиоактивного леса. Правда, игра происходит ещё раньше остальных — в 2102-2104 годах, всего через 25 лет после ядерного апокалипсиса.
Забавно, что это первая игра по хронологии вселенной Fallout и одновременно последняя по дате выхода. Как будто авторы сказали: «Давайте сначала покажем вам начало истории… а потом забудем про неё!» В игре полно отсылок к предыдущим частям — персонажи мелькают как гости на свадьбе у знакомых: вроде есть, но никто толком не запоминает их имена.
Потом возвращаемся к истокам — оригинальному Fallout 1997 года. Эта игра была как первый блин комом… только очень вкусным комом!
С видом сверху и простенькой графикой она стала настоящей классикой. В ней игроку нужно найти устройство для очистки воды в убежище — представьте ситуацию: весь мир горит после ядерной войны, а вы сидите и думаете: «Ну хоть воду почистим!» Это почти как современный офисный работник мечтает о кофе без очереди утром. Несмотря на примитивность геймплея по сегодняшним меркам, свобода выбора здесь была просто потрясающей: можно было убить врага или договориться с ним за чашечкой радиоактивного чая.
Кстати, анекдот на тему свободы выбора из Fallout: «Почему герой всегда выбирает самый опасный путь? Потому что безопасный уже занят мутантами!» Вот так!
Следующий этап — Fallout Tactics 2001 года выпуска. Это уже не ролевка с приключениями, а стратегия в реальном времени.
Тут вам не поболтать с местными жителями за жизнь у костра — тут командовать отрядом солдат и воевать против армий мутантов и бандитов. Хотя многие фанаты спорят о том, насколько эта игра канонична (то есть официальна), она отлично раскрывает фракции мира Fallout. Особенно Братство Стали — такие ребята в броне из будущего с мечами и лазерами вместо вилок и ножей. Помню одну шутку из игры: «Почему Братство Стали не ходит в магазин?
Потому что они сами делают всё из металлолома!» Вот уж точно мастера на все руки.