Ах, «Evening Starter» от студии «baron sengia» — это как если бы классическая JRPG и Dungeon Crawler устроили вечеринку и пригласили на неё всех своих друзей. Представьте себе: вы приходите в гости к старому знакомому, а там уже тусуются маги, воины и алхимики с огнестрельным оружием — да-да, именно так!
Игра вышла в далёком 2015 году, но по ощущениям свежа, как утренний кофе после бессонной ночи. Лично я давно не испытывал такого кайфа от погружения в мир подземелий и прокачки персонажей.
Это почти как найти носки без дырок — редкое удовольствие.
Если вы думаете: «Стоит ли покупать?», то мой ответ будет таким же однозначным, как у бабушки на базаре: «Берите! Не пожалеете!» Особенно если вы любите, когда игра заставляет думать, а не просто жать кнопку атаки до посинения пальцев. Да-да, здесь вам не дадут просто тупо махать мечом и надеяться на лучшее.
Нет-нет, тут надо прокачиваться умно — выбирайте билды под настроение или ситуацию. Хотите быть магом с ядом?
Пожалуйста! Предпочитаете хилера-баффера? Тоже отличная идея!
Главное — не забывайте качать HP Boost до третьего уровня, иначе боссы будут вас убивать быстрее, чем вы успеете сказать «Game Over». Это примерно как на рыбалке: если не подготовиться — останешься без улова.
А ещё в игре есть расходники! Знаете, обычно в подобных играх ты собираешь всё подряд и потом удивляешься: зачем мне эта куча хлама?
В «Evening Starter» все эти штуки реально нужны. Это как на кухне: приходи с пустыми руками — уйдёшь сытым.
Применяйте их грамотно, и победа будет за вами.
Самое приятное — необходимость подстраивать команду под боссов. Это вам не нажимай кнопку два часа подряд и жди чуда. Тут приходится думать стратегически!
Помню, последний раз так напрягался только в Pray Game — там тоже без мозгов никуда. А ещё сложность игры приятно удивляет: она есть! Но при этом не надо часами гриндить или пытаться победить босса методом тыка (как это было в And the Hero Was Never Seen Again или Belial Red).
Всё сбалансировано так, чтобы получить удовольствие без нервного срыва.
Про новые механики стоит сказать отдельно: огнестрельное оружие занимает отдельный слот — вот это поворот! Почти как если бы ваш средневековый рыцарь вдруг достал из-за пояса пистолет-пулемёт. Весело и неожиданно!
Исследование локаций тоже радует глаз и ум.
Заходишь туда, копаешься во всех углах и находишь сокровища… ну или хотя бы пару монеток для покупки очередного зелья здоровья. А если хотите увидеть истинную концовку — придётся пройти игру на 100%, иначе останетесь с чувством незавершённости.
Теперь о том самом H-контенте.
Если вы пришли сюда за горячими сценами — приготовьтесь к слайд-шоу из CG в стиле первых двух приключений Aisha. Рисовка такая себе; скажем прямо, среднему потребителю может показаться скучноватой или даже слегка устаревшей. Но зато юмор компенсирует!
Сюжет?
Обычная история про долги и культ лавкрафтовских богов. Вы такой себе герой-неудачник с большими проблемами по финансам (кто из нас сейчас без долгов?), который берётся за любую работу ради денег… И внезапно оказывается втянутым в глобальный заговор с древними страшилами из книг Говарда Лавкрафта.
Классика жанра! Если кто-то ожидал шедевр повествования – придется немного разочароваться; сюжет стандартен ровно настолько же, насколько стандартна фраза «всё будет хорошо».