Часто ли вы доходите до 100% в играх? Нет-нет, я не о том, чтобы просто пройти сюжет и посмотреть титры, как будто это сериал на диване. Я про тот самый уровень фанатизма, когда вы лазаете по каждому кусту, ищете все секреты, открываете все костюмы и бонусы, словно кладоискатель с лопатой и фонариком в темном подвале. Не каждый готов на такое безумство — большинство довольствуется просто «прошёл и хватит», но есть игры, которые заставляют вас превращаться в этого самого одержимого искателя приключений.
И вот вам пять таких шедевров.
Начнем с японской классики — Resident Evil. Эти ребята из Capcom не просто сделали хоррор с зомби, они устроили настоящий театр абсурда.
Представьте: зомби идут на вас толпой, а у вас бесконечные патроны и костюмы от супергероев до балерин (ну почти). После первого прохождения кажется: «Ну всё, я победил!», но нет — настоящая магия начинается только тогда, когда вы решаете пройти игру заново и открыть весь этот цирк с бонусами.
Это как если бы после просмотра фильма «Пила» вдруг начали показывать комедийный спин-офф с танцующими мертвецами. Безумие? Да! Но весело?
О-да!
А вот серия Devil May Cry — это уже совсем другая история. Тут вы не просто играете — вы становитесь рок-звездой разрушения демонов на клавиатуре или геймпаде.
Каждый комбо — как соло гитары на концерте: эффектно и громко! И знаете что?
Вас никто не заставляет проходить игру на 100%, вы сами этого хотите! Да-да, именно так — желание стать лучшим демоном-крушителем появляется само собой. Кстати, забавный случай: один мой друг так увлекся Devil May Cry, что начал делать комбо даже во время обеда… вилкой и ножом.
Результат был предсказуем — паста полетела по всей кухне.
Dishonored же предлагает вам почувствовать себя настоящим мастером стелса или же воплощением хаоса и разрушения (на выбор). Тут можно играть как тихим котенком в ночи или устраивать апокалипсис с использованием магии и технологий. В одной игре столько вариантов прохождения, что можно застрять навсегда — ну а зачем торопиться? Главное удовольствие — экспериментировать!
Помню случай: решил я пройти уровень максимально тихо… через час услышал шум взрывов и крики NPC — сосед подумал, что у меня дома пожар или мини-взрывная установка завелась.
Теперь о RDR2 – Red Dead Redemption 2 – это не просто игра про ковбоев; это целый живой мир с миллионами мелочей. Закрыть её на 100% — почти как выиграть олимпийскую медаль по сбору коллекционок: сложно, долго и требует терпения монаха. Если хотите собрать всё – приготовьтесь к тому, что придется не только стрелять из револьвера да ездить верхом по прериям, но ещё искать всякие безделушки в самых неожиданных местах.
Мой знакомый пытался закрыть RDR2 полностью и однажды пропал на три дня… вернулся бледный с вопросом: «А где здесь нормальная еда?»
И наконец Hitman – где агент 47 показывает вам миллион способов расправиться с целью так аккуратно, чтобы никто даже глазом не моргнул от подозрения. Это искусство убийства в стиле шпионажа с нотками черного юмора: можно подменить соль сахаром или устроить «случайное» падение люстры прямо на голову плохишу. Играть всерьез в Hitman значит стать настоящим мастером маскировки и планирования… или же проказником мирового масштаба одновременно! Кстати говоря, однажды слышал историю от игрока: он так хорошо замаскировался под уборщика в игре, что его жена не узнала его дома три часа.