Начальное прохождение Fallout 4

Начальное прохождение Fallout 4Ах, Fallout 4 — игра, в которой даже после ядерной войны люди продолжают спорить, кто лучше: минитмены или рейдеры, а главному герою приходится бегать по пустоши в поисках сына и смысла жизни. Если вы когда-нибудь думали, что ваша семейная драма скучна, то поверьте — история нашего героя точно заставит вас взглянуть на свои проблемы под новым углом.

Представьте себе: ты мирно живёшь в уютном домике, делаешь бутерброды с колбасой, как вдруг начинается Великая война! И тут же тебя запихивают в криосон на долгие годы. Просыпаешься — а жена мертва, ребёнок пропал.

Ну что ж, пора взяться за дело.

Первое испытание — выбрать имя и внешность персонажа. Тут главное не увлечься настолько, чтобы потом выглядеть как ходячий клоун из цирка мутантов.

Настраиваете S.P.E.C.I.A.L., что звучит как название секретного агентства для супергероев. А теперь внимание: главный герой выходит из Убежища 111 и понимает, что мир стал похож на декорации постапокалиптического фильма с бюджетом на пиротехнику и мутантов.

Двигаемся дальше — Конкорд. Там вас встречают минитмены — такие ребята, которые верят, что патриотизм лечит все болезни (ну или почти все).

Но попасть к ним не так просто: музей завален рейдерами. Это как если бы вы решили зайти в музей современного искусства и обнаружили там вечеринку байкеров с битами вместо экскурсоводов. Кстати, здесь же вы познакомитесь с силовой бронёй — это такая штука, которая делает из хрупкого человека настоящего танка. И да, вы встретите Когтя Смерти — мутанта с таким именем явно перепутали со злодеем из комиксов Marvel.

После того как вы помогаете минитменам (ведь кто откажется помочь парням с такими патриотическими настроениями?), Престон Гарви подсказывает идти в Даймонд-сити — столицу Содружества.

Путь туда полон приключений: мутанты пытаются сделать из вас салат из плоти и костей, рейдеры напоминают о том, что плохие парни тоже любят компанию, а супермутанты показывают класс своей силой и агрессией.

В Даймонд-сити вас встречает журналистка Пайпер Райт — девушка с характером сильнее ядерного взрыва и готовая стать спутником вашего героя во всех смыслах этого слова (не волнуйтесь, романтика здесь не обязательна). Вместе вы направляетесь в детективное агентство Ника Валентайна… но Ник исчез!

Представьте себе детектива-фантома в городе будущего: он вроде есть, но его нет.

Приходится отвлечься от поисков сына и найти самого Ника Валентайна. Для этого вам предстоит отправиться в Убежище 114 — место не для слабонервных. Там полно бандитов и всяких неприятностей; это примерно как зайти на вечеринку у ваших школьных хулиганов без приглашения.

Когда Ник спасён (да-да, даже роботы могут нуждаться в спасении), начинается настоящее расследование похищения сына — Шона.

Вы идёте к дому Келлога — злодея уровня «главный антагонист», который явно считает себя круче всех остальных врагов вместе взятых.

Чтобы найти Келлога приходится использовать Псина — собаку-напарника с нюхом лучше любого детектора лжи (а иногда она напоминает вам о том, что даже собаки умеют быть преданными товарищами). Псина ведёт вас до Форта-Хаген — огромного логова врага. Здесь начинается настоящее шоу: бойня с рейдерами и попытки решить всё мирно заканчиваются тем, что приходится стрелять во всё живое.

Наконец-то лицо врага перед вами! Попытки переговоров ни к чему не приводят – Kеллог погибает под вашим прицелом.

Но вот загвоздка: у него есть имплантат с кусочком мозга! Да-да, именно так – мозг можно таскать в кармане на всякий случай.

Запись опубликована в рубрике Прохождения игр. Добавьте в закладки постоянную ссылку.