Ах, Labyrinthine — игра, где кооперативный хоррор встречается с настоящим квестом на выживание и логику! Если вы думали, что заблудиться в IKEA — это страшно, то попробуйте пройти этот лабиринт без карты и светильника.
Да-да, именно так: вам предстоит вооружиться фонариком и диктофоном, чтобы не только видеть в темноте, но и записывать свои нервные тики от очередного прыжка монстра Слепыша. Представьте себе: идёте вы по дорожке, берёте фонарик на прилавке (потому что кто же в темноте без света ходит?), а тут вам под нос падает диктофон — видимо, чтобы потом можно было переслушать собственные крики ужаса.
Дальше начинается самое весёлое: маленький деревянный домик становится вашей точкой сохранения — своего рода временным убежищем от кошмаров. Но будьте начеку!
В красной зоне патрулирует Слепыш — существо настолько слепое, что пугается собственного отражения в лужах. Тут нужно найти два рычага и вставить их в механизм с пятью огромными шестирёнками.
Если вы думаете, что шестерёнки — это просто крутая механика для игры, то вспомните анекдот про инженера: «Почему шестерёнки всегда такие злые? Потому что у них много зубов!» После того как все рычаги на месте, дергайте их в последовательности 2-4-3-1 — иначе символы не загорятся красным и вас ждёт повторная попытка.
Это как пытаться включить микроволновку с пятью кнопками: если нажать не в том порядке — получишь только дым из ушей.
Когда ворота откроются (не забудьте пароль EQU INO XES — звучит как заклинание из Гарри Поттера), идите вперёд к следующей главе. Там вас ждёт большой лабиринт с загадками и пятёркой печатей. Печатей можно собирать в любом порядке — ну хоть тут разработчики решили дать свободу выбора! Но не расслабляйтесь: чтобы открыть проход на следующий уровень, придётся немало потрудиться.
Например, одна загадка связана с нажатием колбок определённого цвета в правильной последовательности (синяя → красная → зелёная → красная → жёлтая → синяя → красная). Напоминает школьный урок химии? Только вместо скучных опытов вы получаете кислоту для открытия дверей!
А ещё есть пугало на поле с печатью прямо внутри него — кто бы мог подумать, что пугало может быть таким полезным!
Затем отправляйтесь на детскую площадку за печатью с карусели (вспомните детство: «Карусель – это когда тебя крутишь так быстро, что ты забываешь дорогу домой»). И наконец – поворачивайте пьедесталы по хитрой последовательности 1-8-2-5-4-6-3-7; если запутались – представьте себя дирижёром оркестра из каменных статуй.
На следующем уровне вас ждёт охота за семью ключами и церемониальным кинжалом. Ключи спрятаны буквально повсюду: под раковиной ванной комнаты (кто там убирается?), на полках столов и даже под черепом… Не удивляйтесь – здесь всё по-настоящему готично! А когда соберёте всё необходимое – идите уничтожать три чучела леса.
Чучела эти словно старые соседи с дачи – стоят молча и пугают прохожих своей неподвижностью.
Завершив миссию уничтожения чучел, переходите к склепу – идеальное место для тех, кто любит немного мрака и тайны. Здесь уже начинается настоящий лабиринт со множеством ключей и руническими табличками; придется включить мозги сильнее любого квестового эксперта.