Если вы думали, что прохождение обычной сюжетной игры — это как съесть бутерброд за обедом и вернуться к делам, то приготовьтесь: в мире видеоигр есть такие монстры, что на их полное освоение уйдет столько времени, сколько уходит на просмотр всех сезонов любимого сериала с перерывами на сон и еду. Да-да, я про те игры, где “просто пройти сюжет” — это как сказать “я просто прогуляюсь по парку”, а на деле вы оказываетесь в марафоне с препятствиями.
Возьмем, к примеру, культовую “Дикую охоту”. Эта игра вышла пять лет назад и до сих пор выглядит так свежо, будто только что из коробки.
Помните прошлую часть? Там мир был маленьким, а сюжет коротким — словно чашка крепкого эспрессо.
А вот “Дикая охота” — это уже настоящий латте с двойным шоколадом и зефиром сверху: огромный открытый мир, который растет вместе с дополнением “Кровь и вино”, добавляющим еще больше локаций. Прохождение займет около 150 часов — целая жизнь для геймера!
Но не пугайтесь: здесь нет скучных заданий типа “принеси-принеси”, каждое дело тщательно продумано. Сюжет подается так мастерски, что кажется — сидишь перед экраном и смотришь кино. Только вместо попкорна у вас мышка или геймпад.
А еще в этой игре целая армия чудовищ!
И чтобы убить каждого из них, придется повариться над отварами и подготовиться как настоящий ведьмак. Вспоминается анекдот: “Ведьмак заходит в бар… Бармен говорит: ‘У нас только отвар.’ Ведьмак отвечает: ‘Отлично!
Я как раз люблю готовиться к бою!’” Вот примерно так вы будете проводить время — варить зелья, изучать слабости монстров и покорять мир.
Кроме основного сюжета тут полно всяких развлечений: играйте в карточную игру «гвинт» (которую даже реальные фанаты собирают на турниры), исследуйте тайные уголки карты или обустраивайте домик в Туссенте. Звучит заманчиво?
Это еще ничего! Диалоги настолько живые и насыщенные выбором ответов, что иногда хочется сказать разработчикам спасибо за то, что они сделали игру похожей на интерактивный спектакль. CD Project RED действительно постарались — релиз переносили дважды (ну знаете же этот девиз геймеров: “Ждать релиза игры — отдельный вид спорта”), каждый раз обещая больше контента. Итог?
150 часов удовольствия и три разных концовки — выбирайте свою судьбу!
Если вам после этого хочется чего-то помедленнее и уютнее, добро пожаловать в Skyrim! Эта игра — словно большой дом с тысячей комнат: можно заниматься кузнечным делом или алхимией (вроде фантазийных хобби для тех кто устал от реальной жизни), жениться на симпатичной девушке или просто гулять по сказочным пейзажам. Говорят, если долго смотреть на горы Skyrim, можно забыть о времени настолько глубоко, что проснуться придется уже через несколько сотен часов игрового времени.
Не удивляйтесь потом своим друзьям: “Ты опять пропал? Я думал ты в отпуске!” – а вы просто пытались найти идеальное место для пикника среди драконов.
Прохождение основных заданий занимает около 30 часов (практически как посмотреть пару фильмов), но если добавить дополнения — считайте все 150 часов уже пролетели. А если захотите сделать всё идеально – готовьтесь потратить около 700 часов!
Это почти год работы неполный день без выходных… хотя кто мы такие чтобы судить?
Глубокий мир и бесконечные приключения видеоигр.