Игры, где Ваш выбор влияет на прохождение.

Игры, где Ваш выбор влияет на прохождение.Все мы любим свободу выбора, особенно когда речь идет о видеоиграх. Ведь в реальной жизни выбор ограничен: хочешь пойти на работу – иди, хочешь прогуляться – гуляй, хочешь съесть пирожное до ужина – ну, тут уже придется объясняться с совестью и талией.

А в играх — полный карт-бланш! Можно быть героем, спасать мир и получать благодарности, а по дороге домой ограбить богача — и никто тебя за это не осудит! Вот где настоящая демократия.

Игровая индустрия давно поняла: если дать игроку возможность выбирать, он будет счастлив.

Тут тебе и симуляторы фермерства (где можно выращивать морковку с любовью), и шутеры (где можно стрелять во всё подряд), и интерактивные киношки (где сюжет меняется в зависимости от того, сколько раз ты нажал кнопку «да» или «нет»). Сегодня я расскажу о тех играх, где именно выбор игрока решает судьбу всего мира… или хотя бы судьбу персонажей.

Начнем с The Walking Dead от Telltale Games. Эта игра — как зомби-апокалипсис для чайников.

Ты — Ли Эверетт, который внезапно оказывается в центре зомби-эпидемии прямо из-за решетки. И у тебя есть маленькая девочка Клементина — твой главный мотиватор не стать закуской для мертвецов. В игре надо принимать решения, которые влияют на отношения с окружающими.

Представьте себе: вы спасаете одного персонажа сегодня, а завтра он может вас предать или наоборот стать вашим верным другом. Как говорится в анекдоте: «Жена говорит мужу: “Если ты сегодня меня выручишь из беды — я стану твоей лучшей подругой”.

Муж отвечает: “Тогда я лучше останусь врагом”». Вот примерно такая моральная дилемма и тут.

Переходим к серии The Witcher от CD Projekt RED — ведьмак Геральт из Ривии стал настоящим символом вариативности в геймдизайне. Тут можно вступить в бой с монстром или договориться с ним за чашечкой медовухи (ну ладно, почти). Выборы порой настолько сложны, что напоминают семейные советы перед праздником: кто будет мыть посуду?

Никто не хочет брать на себя ответственность! В третьей части игры можно уговорить кого угодно сделать что угодно — от болтовни до молчания навсегда. А однажды мне пришлось буквально за минуту решить судьбу целого королевства — думал долго-долго, но потом вспомнил старую мудрость: «Когда нужно быстро принимать решения — просто выбери то, что понравится твоему коту».

К сожалению, кота рядом не было.

Ну и конечно нельзя забыть про Deus Ex — серию игр про кибернетические апгрейды и моральные метания между добром и злом… Или просто между тем, чтобы взломать дверь с помощью импланта или пробраться тихо как ниндзя. Первая часть вышла еще тогда, когда у большинства из нас модем пищал так громко, что соседи думали о нашествии пришельцев.

Но даже сейчас игры серии продолжают радовать фанатов сложными диалогами и множеством вариантов прохождения миссий. Помню одну миссию: передо мной стоял террорист с заложником; можно было его убедить отпустить пленного или устроить перестрелку… Я выбрал третий вариант — притворился зомби! Террорист растерялся и отпустил заложника сам… Ну ладно, это был мой внутренний голос фантазии.

Вот такие они — игры с выбором.

Они дают нам почувствовать себя режиссерами собственной истории без риска получить по шапке от начальника или родни за странные поступки. Так что берите джойстик в руки и творите свои маленькие игровые революции! Ведь кто сказал, что добро всегда должно побеждать?

Иногда гораздо веселее быть тем самым хитрым негодяем… хотя бы виртуально!

Запись опубликована в рубрике Гайды и советы. Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Один ответ на “Игры, где Ваш выбор влияет на прохождение.

  1. Артём Фёдоров говорит:

    «Игровая индустрия понимает, что свобода выбора делает игры увлекательными и захватывающими. The Walking Dead отличный пример, где каждое решение игрока имеет вес и влияет на развитие сюжета и отношений персонажей.»

Обсуждение закрыто.