Ах, FromSoftware и их вечные загадки с продолжительностью игр! Помните, как в январе 2022 года Ясухиро Китао уверял нас, что Elden Ring можно пройти всего за 30 часов?
Это было примерно так же правдоподобно, как обещание диеты без шоколада в понедельник. Все мы тогда радостно взяли часы в руки и… потеряли их где-то на полпути между бескрайними локациями и непредсказуемыми боссами.
Ведь Elden Ring — это не просто игра, это эпическая одиссея, где каждый шаг может привести к неожиданной встрече с монстром размером с небоскреб или к долгому разглядыванию пейзажей, потому что ну кто ж откажется полюбоваться красотами?
И вот теперь, когда FromSoftware готовится выпустить Shadow of the Erdtree, они решили не повторять своих прежних ошибок и больше не разглашают время прохождения. Видимо, опыт научил: лучше молчать и выглядеть мудро, чем говорить и развеселить интернет мемами про «30 часов».
Это примерно как спросить у повара ресторана: «А сколько времени готовится ваше фирменное блюдо?» — а он отвечает загадочно: «Ну, если вы торопитесь, лучше закажите пиццу».
Цена дополнения в 40 долларов тоже заставляет задуматься.
С одной стороны — дорого; с другой — если учесть масштаб оригинала, то это почти подарок! По сути, вы покупаете билет на еще одну поездку по миру Elden Ring, только теперь со свежими приключениями и новыми шансами умереть от неожиданных ударов врагов. Кто играл в Souls-игры, тот знает: здесь смерть — не наказание, а способ сказать «Привет!» разработчикам.
Ожидание релиза Shadow of the Erdtree напоминает подготовку к семейному застолью: все ждут с нетерпением и немного боятся того момента, когда придется садиться за стол.
Будет ли дополнение таким же масштабным? Насколько оно затянет нас в свои объятия? Думаю, мы узнаем после 21 июня.
А пока можно посмеяться над теми прогнозами времени прохождения из прошлого — ведь это почти как шутка про программиста: «Сколько надо времени на баг? Пока не найдешь причину».
В общем, FromSoftware снова держит карты при себе и оставляет нас гадать о длине нового приключения. Может быть, именно этот элемент загадочности делает их игры такими любимыми?
Как говорится: лучше один раз умереть от босса в Elden Ring (или Shadow of the Erdtree), чем сто раз скучать на просторах других игр!