FromSoftware недооценила, сколько времени потребуется игрокам на прохождение Elden Ring, поэтому не говорит, сколько времени займет Shadow of the Erdtree

FromSoftware недооценила, сколько времени потребуется игрокам на прохождение Elden Ring, поэтому не говорит, сколько времени займет Shadow of the ErdtreeАх, FromSoftware и их вечные загадки с продолжительностью игр! Помните, как в январе 2022 года Ясухиро Китао уверял нас, что Elden Ring можно пройти всего за 30 часов?

Это было примерно так же правдоподобно, как обещание диеты без шоколада в понедельник. Все мы тогда радостно взяли часы в руки и… потеряли их где-то на полпути между бескрайними локациями и непредсказуемыми боссами.

Ведь Elden Ring — это не просто игра, это эпическая одиссея, где каждый шаг может привести к неожиданной встрече с монстром размером с небоскреб или к долгому разглядыванию пейзажей, потому что ну кто ж откажется полюбоваться красотами?

И вот теперь, когда FromSoftware готовится выпустить Shadow of the Erdtree, они решили не повторять своих прежних ошибок и больше не разглашают время прохождения. Видимо, опыт научил: лучше молчать и выглядеть мудро, чем говорить и развеселить интернет мемами про «30 часов».

Это примерно как спросить у повара ресторана: «А сколько времени готовится ваше фирменное блюдо?» — а он отвечает загадочно: «Ну, если вы торопитесь, лучше закажите пиццу».

Цена дополнения в 40 долларов тоже заставляет задуматься.

С одной стороны — дорого; с другой — если учесть масштаб оригинала, то это почти подарок! По сути, вы покупаете билет на еще одну поездку по миру Elden Ring, только теперь со свежими приключениями и новыми шансами умереть от неожиданных ударов врагов. Кто играл в Souls-игры, тот знает: здесь смерть — не наказание, а способ сказать «Привет!» разработчикам.

Ожидание релиза Shadow of the Erdtree напоминает подготовку к семейному застолью: все ждут с нетерпением и немного боятся того момента, когда придется садиться за стол.

Будет ли дополнение таким же масштабным? Насколько оно затянет нас в свои объятия? Думаю, мы узнаем после 21 июня.

А пока можно посмеяться над теми прогнозами времени прохождения из прошлого — ведь это почти как шутка про программиста: «Сколько надо времени на баг? Пока не найдешь причину».

В общем, FromSoftware снова держит карты при себе и оставляет нас гадать о длине нового приключения. Может быть, именно этот элемент загадочности делает их игры такими любимыми?

Как говорится: лучше один раз умереть от босса в Elden Ring (или Shadow of the Erdtree), чем сто раз скучать на просторах других игр!

Запись опубликована в рубрике Разное. Добавьте в закладки постоянную ссылку.