100 часов прохождения: лучшие игры с побочными квестами

100 часов прохождения: лучшие игры с побочными квестамиАх, игры – эти виртуальные наркотики, которые заставляют нас забывать о реальном мире так же эффективно, как коты игнорируют ваши просьбы убрать их с клавиатуры. Помните ту грусть в глазах после окончания любимой RPG?

Когда экран потух, а внутри всё ещё играет музыка из меню? Вот именно! Если игра стоит вашего времени (а не просто очередной «убей десять крыс»), хочется забиться в уголок и провести там отпуск длиною в пару сотен часов.

Сегодня я расскажу вам про четыре RPG, где побочные квесты настолько затягивают, что вы даже не заметите, как пролетят сто с лишним часов. А если кто-то скажет: «Это ведь всего четыре дня!» — ответьте ему: «Дорогой друг, для геймера это целая жизнь!»

Начнём с CD Projekt RED и их шедевра – Ведьмака 3. Если бы Геральт был реальным человеком, он бы уже давно записался на психотерапию после всех тех побочных заданий.

Здесь нет скучных «убей десять волков», каждый квест – как маленький роман с интригами и неожиданными поворотами. Представьте себе: вы собираетесь быстро пройти основную сюжетку за 51 час, а в итоге застреваете на более чем 200 часах приключений! Это как прийти в магазин за хлебом и выйти с тремя тележками продуктов и новым котёнком.

Единственный минус – эти побочки так увлекают, что основной сюжет кажется просто прелюдией к настоящему веселью.

А теперь перенесёмся в Японию, где создали The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Эта игра напоминает мне поход в парк аттракционов: свобода передвижения такая огромная, что можно заблудиться и встретить там своего потерявшегося друга через неделю или две.

Основной сюжет занимает около 50 часов – идеальное время для обеда с семьёй или просмотра сериала. Но если вы хотите почувствовать вкус настоящего приключения и исследовать каждую пещеру и холм – приготовьтесь провести здесь свыше 180 часов! И да, два DLC добавят ещё примерно сутки веселья – то есть вы можете смело запланировать отпуск на месяц… или даже больше.

Кстати, знаете анекдот про геймера? Он решил выйти на улицу «на пять минут», но вернулся через три дня с вопросом: «А где тут кнопка сохранения жизни?»

Если хочется чего-то посерьёзнее и реалистичнее, добро пожаловать в Kingdom Come: Deliverance! Эта игра словно средневековый сериал с множеством поворотов сюжета и без драконов (ну почти).

Здесь вас ждёт Богемия XIV века – место, где лошади пахнут подлинностью, а мечи требуют не только силы рук, но и ума. Многие жаловались на баги при запуске игры – кто-то умудрялся проходить сквозь стены быстрее любого ниндзя!

Но разработчики быстро исправили все недочёты патчами. В итоге вы получите около 60 часов основного сюжета плюс дополнительные часы на изучение каждого закоулка Ратае и окрестностей – всего около 150 часов погружения в атмосферу средневековой жизни. Кстати, однажды мой друг пытался объяснить жене разницу между Skyrim и Kingdom Come словами: «В Skyrim ты можешь убить дракона голыми руками; в Kingdom Come тебя убьют за попытку украсть яблоко».

Справедливость!

Запись опубликована в рубрике Разное. Добавьте в закладки постоянную ссылку.